約 2,353,594 件
https://w.atwiki.jp/mario7/pages/60.html
テニス ベースボール ボウリング ゴルフ ボクシング ■ボウリング(1~4人) メニュー レポート 1 操作はリモコンを球を投げるように振る。10フレーム投げることができて最もリアルに近い競技 2 「まわりに人がいないか…」の画面から十字キーを押しっぱなしにするとボールの色を変えれる 3 ↑だと青色、←だと赤色、→だと黄、↓だと緑色、にボウリングの玉が変化する 4 リモコンを速く振るほど球が速くなる。Bを離すタイミングによってリリースタイミングが変わる 5 ランダム性は全くないため、全く同じように投げれば同じ球筋になる 6 ひねりが大きく球が遅いほど曲がりが大きくなる 7 後ろにスイングしたときにリリースすると後ろに投げることができる 8 斜めに投げて隣のレーンに入れることもできるがガター扱い。 9 プロになるとボールに柄が付く ■ボウリング リモコンをひねる方向と球の曲がる方向について メニュー レポート 1 投げるときにリモコンをひねると、ひねった方向に関わらず基本的にピンのある方向へ曲がる 2 ↑(1投目などでピンが10本残っている状態では、中央に向かって曲がる。) 3 つまり少しでも左右にずらした地点から投げると、基本的に外側には曲げられない。 4 (Aボタンを押して投げる方向をある程度内側に向けておくと、外側にも曲げられる。) 5 中央から方向を変えずに投げた場合は、利き手から逆の方向へ曲がる(フック) 6 つまり球を曲げたい場合は、その方向に関わらずリモコンを内側にひねればいい。 7 ↑(外側にひねりにくい手首の関節を考えた仕様だと思われる。) ■ボウリング 簡単ストライク メニュー レポート 1 簡単にストライクを取る方法 2 右から2番目の▲を通過するように投げて、 3 1-3ピンの間を通すようにカーブをかけるのがストライクの定石。 4 ボールが直接当たるのは1,3,5,9ピンだけで、 5 他のピンはピン同士の衝突で倒す。左利きの場合は逆に考える。 ■ボウリング 300点への道 メニュー レポート 1 ストライクを取るのを持続させるのかが重要になってきます。 2 上の簡単ストライクを取る方法と似ています。 3 狙うのは1-3ピンの間なんですが、投げる位置が重要です。一番端から思いっきりカーブで狙います 4 ですので端からカーブを投げれるように練習してください。 5 やり方は投げるタイミングを早めにして思いっきりWiiリモコンをひねってください 6 端から投げることによりピンアクションが大きくなりストライクが生まれます。 ■ボウリング 好成績をとるためのコツ メニュー レポート 1 1投目 2 1-3番ピンの間(ポケット)を狙うとストライクが出やすくスプリットになりにくい。 3 (左利きの場合は1-2番ピンの間がポケット) 4 右利きでの狙い方…目の前の7コの点の右から1~2コ目あたりのラインに立ち、 5 大きくひねってフックをかけ最速スピードで投げる。上手くいけば直前で曲がってポケットに入る。 6 2投目 7 曲がりがちになるときは、最速スピードでリリースをできるだけ遅くして 8 遠くに投げ落とせば、転がるストロークが短くなり、回転がかかってもまっすぐ捉えられる。 9 スプリットになってしまったら、一方の外側に薄く当ててピンを横に滑らせてもう一方を狙う感じ 10 海外版パーフェクト動画
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/101.html
リングマ No.217 タイプ:ノーマル 特性:こんじょう(状態異常の時に攻撃が1.5倍になる) はやあし(状態異常の時に素早さが1.5倍になる) 夢特性:きんちょうかん(相手は木の実が食べられなくなる) 体重:125.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/XD/DPt(ダブルスロット・エメラルド)/SS/BW2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 130 75 75 75 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト XYでは「じゃれつく」を遺伝することが判明。 ヒメグマならまだしもリングマでじゃれつくとか想像しただけで恐ろしすぎる…。 しかしノーマルタイプに「じゃれつく」は結構相性が良いのがまた…。 シンジは逃がさずにちゃんと持っていることがDPの予告で発覚。 初期の頃はどうせ金銀ポケだし逃がす逃がすと言われていたが回を増すごとに強力な敵になりつつある。 シンジはアームハンマーとか言ってるけど、どう見てもラリアットです。 ↑おめでとう、ポケカでメガトンラリアットが使えるようになったぞww ↑↑最近ではサトシのムクホーク・ブイゼル・ピカチュウを華麗に戦闘不能に追い込み、シンジのPTのエースとして君臨しつつある。 スタッフの中にリングマ好きがいるのは恐らく間違いない。 ↑↑実はneo時代ではダブルラリアットなんて技を持ってたり。 伝説厨ミステリオの前世がナマズン。 なら廃人シンジの前世はリングマのような気がする。 顔の感じというか雰囲気がなんとなく似ている。 ↑BWで登場したホドモエジムのジムリーダー、ヤーコンさんもなんとなくドリュウズに似てる気がする こういう人たちって案外たくさんいるのかもしれないね。 全ポケモンのなかでも屈指の大火力。根性空元気はHP振りラグまで1確という恐ろしい威力。 ↑ラグラージとギャラドスを立て続けに倒した時には使っている自分がびっくりした。 ヴェスバーを使った後に「これは危険すぎる…」と言ったシーブックの気分。 ↑まあ、鈍足と耐久から、一ターンくらいしかぶっ放せないのが難点だけどなー ロマン溢れる火力だけども、一匹使ってだいばくはつと同じ働き止まり、ってのが不人気の理由 追い風かトリルかなんかでサポートしないといけないし、それでも頑丈タスキの壁が厚い、けどこの火力は使ってて楽しいよ なんでシンオウにリングマがいないんだ…と思ったが、ヒグマじゃなくツキノワグマモチーフだからだよな シンオウのキムンカムイポジションはおそらく御大なのだろう ポケダン時闇ではヒメグマが進化したがっている。そしてクリア後のひかりのいずみでめでたく進化。 しかしめでたいはずの進化シーンの前には地獄が・・・主人公達も進化しようと追いかけるとそこには悪の大魔王がいた ゼロ北以外ではたいしたことないが、ゼロ北でチート技アームハンマーを習得。本来は鈍足になる役立たず技だが 何を血迷ったかこいつは自分のアームハンマーで早足根性が発動する。相殺して通常速、攻撃は倍 しかも二回目以降は鈍足どころか倍速になるため、最悪1ターンに4連続でアームハンマーで殴られる。詐欺だ・・・ ↑加速しながらの根性だと…もうただの根性じゃなくド根性だな ↑↑ちょっと待て、真面目に言うと1ターンで攻撃できるのは基本一回で、移動するときは攻撃するか4倍速なら4マス動くまでが一ターン。 セレビィネットのガセポケ欄に「エンパンダ」というガセポケモンがいる。 おそらくリングマの進化形だったのだろうが、デザインもいい上に可愛いので一度見てみるべき。 ↑ここの下の方のやつか。どんな構造してんだコレ。 ↑前屈みになって寝ている。あの前に突き出てるリング状の模様があるのが頭上だと思えば段々構造が分かってくる。 ↑↑↑時は流れ第六世代フラゲにて、遂に本当のパンダっぽいパンダポケモン「ヤンチャム」が登場 パッチール?あれは・・・レッサーパンダでしょ? ピカチュウのライバルがミッ○ーならこいつのライバルはくまの○ーさん なんでクマーのAAが貼られてないんだ! クマなのに! いや、俺は貼らないけどw ↑自分が貼っといた、痩せ細ったけど。 |┃三 ∩___∩ |┃ | ノ ヽ |┃ ≡ / ● ● | <話は聞かせてもらったクマー!____.|ミ\___| ( _●_) ミ |┃=___ |∪| \ |┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ ∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / 彡、 |∪| ,/ / ヽノ /´ 君たち、キーボードのHとJを見てみるクマ 誰か調整よろしく。 HGSSで新たにはらだいこを覚えられるように。 使い時が難しそうだが特性と上手く組み合わせられれば、 ほぼ無双も夢じゃないかもしれない。 ↑根性型で計算してみたら根性発動+腹太鼓の空元気で物理耐久特化ハガネールを中乱数一発で落とせる……凄まじい ↑カードのリングマも凄まじいポケボディーを持ってる http //www.pokemon-card.com/card/details.php/card/25245 ↑↑さらにいうと補正無しHP防御極振りレジロック確 定 一 発 というか防 御 特 化 レ ジ ス チ ル 余 裕 の 確 定 一 発 これきいたときゾッとした ↑ な、なんだってー!!!! 腹太鼓とはいかずとも根性剣舞空元気で防御特化輝石ポリゴン2を確1にする火力が叩き出せる コロシアムの待機モーションでカポンカポンしてるの見て吹いたのは俺だけか。 倒れ方も無駄にかっこよかったような。 ↑XDのミラーボ戦の音楽とリズムがぴったりなんだぜ! ポケパークWii~ピカチュウの大冒険~トップページに「バトル名場面十連発」なる特別ムービーがあり、その中にリングマとの戦闘シーンがあるのだがヤバい。 ピカチュウに向かって突進する際に容赦なく子供のヒメグマも巻き込んで轢き潰す恐ろしい一面を見せた。 サブタイ「暴走するパワー」も納得の暴走具合である。 ↑しかし本編でもっとも暴走しているのはコータスの群れ。 入手手段にエメラルドのカートリッジが絡むことが多い。 DSiしか持ってない人は忘れずに交換で手に入れるか、ソウルシルバーで確実にゲットしておこう。 ちなみに熊は山の中を約時速50~60kmで走る。つまり素早さの種族値は時速の値だったんだよ! ↑マッハ2で空を飛ぶ鳩は91kmでしか飛べませんか、そうですか。 ↑最高速度と試合中に出せる速さは違うんだよ なお「ポケモンXD」では序盤に必ずスナッチするため、 最後まで引き連れたプレイヤーは多いはず。 ‥ただリングマに進化させるとものひろいの特性がなくなってしまうため、 進化を躊躇った人は少なからずも居る事だろう。 ↑大丈夫。進化させて攻略完了・厳選完了を数時間~数十時間早めて、 その時間を利用し通常カートリッジで物拾いするほうがよっぽど効率的だから 別に悩まなくてもいいという罠。 根性空元気がよく注目されるけどBWで出た仇討ちをジュエルで強化して使うってどうだろう 死に出し・一回限定で相手がゴーストだと使えない、積み技を先に使うことが出来ないと欠点多いけど 特性が根性じゃないポケモンも使える上、根性空元気と同じ威力で火傷や毒にする必要が無い点はいいと思う こいつはあまいかおりを覚える。 どう考えてもネタです。 ↑ものひろいヒメグマ(あまいかおり/かいりき/いあいぎり/あなをほる)は探索や努力値振りのお供として外せない。 マッスグマとの唯一の差別点をネタだなんてとんでもない。 今まで同期の元ノーマルタイプであるグランブルには目の上のたんこぶ扱いされていた というのも、リングマの種族値はそのグランブルの上位互換なのである 今回XYでグランブルは晴れてフェアリーとなり、明確な差別点が生まれたため、もうそんな事は起こらないだろう ↑どっこい、実は第3世代ではリングマの方が劣化グランブルみたいな感じだった(実際に言われてはいなかったが) 状態異常玉の無い故特性の有用性は威嚇 根性な上にグランブルと違いシャドボを覚えられない(めざパ霊ではゲンガー確1不可)、 その上グラングルには何かと有用な電磁波もある。対して最大の強みである根性も活かせないリングマというと… リングマ欠伸型 とうみん型 はやあしまるころ型 はやあし特殊型 シンジ型 キモグマ型 ガクッと下げさせる型 とっておき型 熊型 普通型 エメのフロンティア型 真剣にあばれる型 はやあしスカーフ型 特性同時発動型 根性腹太鼓型【ダブル】 根性腹太鼓型 ガブリアスに憧れた型 最大火力型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 欠伸型 特性:どちらでも 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP 持ち物:なし 確定技:あくび/どろぼう/ねごと 選択肢:おんがえし/からげんき/クロスチョップ/かわらわり/なげつける/ビルドアップ あくび→どろぼうで、突っ込んでくるラムカゴ持ちは道具奪って眠らせる。 交換したらもちもの盗んで、あくびやらその他の技やら使う。 とうみん型 特性:はやあし 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 特攻orHP252 持ち物:シルクのスカーフ/たべのこし 確定技:ねむる/あくび/いびき 選択技:ねごと/どろぼう 「バトルとかいいから一緒に冬眠しようぜ」と言いつつ、早足いびきでずっと俺のターン! ゴーストはあくびで流すか眠らせて後続に任せりゃ完璧だ! ジュペッタさんごめんなさい調子乗ってました。 ↑ねごとを確定技からはずしてどろぼうと選択にしてみました。これでラムもち、ジュペッタにも対応でき・・ないか ↑へ? いや、ジュペッタはふみんだろ常考。 ↑↑持ち物持ってたら泥棒できないし、ラムカゴ盗ったらとうみん型じゃなくなるぞ…… はやあしまるころ型 性格:ようき 努力値:攻撃252 すばやさ252 特性:はやあし 持ち物:どくどくだま 確定技:まるくなる/ころがる/からげんき 選択技:かみくだく/じしん/ほのおのパンチ/つるぎのまい こいつでのまるころはマンダグロスにほぼ同等の威力、はやあしで素早さは105組を超える 対鋼タイプの場合一部は地震や炎Pで押せることもあるが無道銅鐸は毒でご臨終 ↑何と同等の威力なのか分からん。根性型と同等ってこと? ↑マンダグロスも一応まるころできるからそいつらのまるころと同等の威力ってことじゃない? まあそもそもまるくなって転がってる最中に毒と相手からのダメージであっという間に死ぬがな。 本家Wikiより転載 はやあし特殊型 性格:おくびょう/せっかちorむじゃき(からげんきを使う場合) 努力値:特攻252 すばやさ252 HP6 特性:はやあし 持ち物:かえんだま 確定技:はかいこうせん 攻撃技選択技:きあいだま/めざめるパワー(霊or悪)/からげんき 補助技選択肢:まもる/みがわり/ねむる+いびきorねごと など リングマを出すと物理受けが出てくるなぁと思って作った型 不意をつこう! かえんだま発動→こんじょうなら先手取れるな、と思った相手などにはかいこうせんをお見舞いする 臆病最速で最速100属あたりまでしか抜けないから微妙だが格闘は総じて遅いのでもしかするかも 威力はまずまず 実用性はまあまあ 特攻75は高くないがすごく低いわけでもない。不意をつこう! つかこいつノーマルタイプのくせに特殊技貧相だな・・・ この型は悪くないと思う、かえんだまで根性と思わせてはやあし特殊型 せっかちかむじゃきならからげんきも搭載できて二刀流でいける しかし特殊技に困りすぎる はかいこうせんも反動有りだし、きあいだまも命中不安定、めざパも70止まりでこいつの特攻はそこまで高くないわけだし 技を豊富に覚えられるノーマルでありながら大文字や十万ボルトすら覚えない 意表をつけて使えると思ったが特殊技が酷すぎ、これじゃあネタ止まりか・・・。 うそなき使えないのか?俺的には必須だと思うんだが・・・。 ↑使った時点で特殊受けや霊に替えられたら意味がない。トリデプスに金属音が入らないのと同じ。 3割で怯む早足いびきが、結構使えた印象。 ダメージにはほとんど期待できないから、時間稼ぎ専用だが。 破壊光線をぶっ放した後に生きてれば、眠ってリカバー可能。 攻撃→眠るなら2ターン目まではダメージの少ない毒毒玉もありか。火炎玉のミスリード大きいかね? 後、破壊光線でも威力不足に感じる。 若干、趣旨から外れてしまうが、早足はいびき用と割り切ってシルクのスカーフもありかも。 遂にBW2の教え技で安定したタイプ一致の特殊技、ハイパーボイスを習得 破壊光線との選択になるか シンジ型 性格:いじっぱり? 努力値:なんでも 特性:根性 技:きあいだま/ひみつのちから/アームハンマー/はかいこうせん/ビルドアップ/きりさく まさかの二刀技のシンジ型。 ゴースト相手に手も足もでない ひみつのちから、アームハンマーは物理、 きあいだま、はかいこうせんは特殊 相性の良いノーマル+格闘、しかも相手次第で特殊と物理を使い分ける!さすがシンジだ! 格闘相手は苦手だが、そこは控えのグライオンにギロチンで瞬殺してもらおう。 サトシとのフルバトルではビルドアップときりさくを新たに使用 ブイゼル、ムクホーク、ピカチュウを倒す大活躍をした 7月15日放送の対ジュン戦では何とサワムラーのインファイトやら飛び膝蹴りやらを食らい 更にブレイズキックで火傷を負ったにもかかわらずそれでも倒れないという物凄いタフさを見せつけた。 むしろ火傷が根性を発動させてサワムラーを余裕で突破した。 このリングマは物理受けなのか? それにしては攻撃力高い気がするが。 ↑大抵ビルドアップ積んでるからじゃね? まぁあの耐久は意味不明だがw ↑サトシ戦ではアクアジェット、弾き返された気合い玉、燕返し、でんこうせっか、アイアンテール、10まんボルト、火炎放射×2、あなをほるで ようやく倒れて、ジュン戦ではまきびし、メガトンキック、飛び膝蹴り、インファイト、ブレイズキック、火傷、打ち返された気合い玉を 喰らってもまだ立ってたよな。マジパネェっす。 キモグマ型 性格:おくびょうorさみしがり 努力値:なんでも 特性:はやあし 技:うそなき あまえる ほしがる したでなめる ゆうわく あまいかおり(体臭が甘い香り) つぶらなひとみ じゃれつく あのゴツい顔で甘え、ゴツい顔で欲しがり、ゴツい顔で嘘泣きし、ゴツい顔で誘惑してくる。 香水でもしているのか体臭は甘い香り。その上、舌でベロリと舐めてくる。 精神的に一番辛いであろう相手。 ↑ヒメグマのままだったら可愛かったのに。なんでこんなにゴツく… ↑↑XYで追加された2つを追加してみた。ごつい顔で見つめてはじゃれついてくる… ガクッと下げさせる型 特性:どれでも 性格:耐久or素早さ↑ 努力値:HP252 防御or特防or素早さ252 技:あまえる ゆうわく うそなき こわいかお あまいかおり(XY以降) 相手の能力をガクッと下げさせる技のみの構成。上のキモグマ型にこわいかおを加えただけにしか見えないが… とっておき型 特性:どちらでも 性格:いじっぱりorようきorゆうかん 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 持ち物:状態異常玉以外 技:とっておき/積み技or相手の能力を下げる技 あえて特性を活かさない型。 メリットは初ターン相手が守る読みしてきたらウマーって所と持ち物が縛られない所くらい。 根性+状態異常玉=空元気でやれ 早足+状態異常玉=空元気でやれ+恐らくこいつの劣化 一応適応力のこいつとっておきの威力よりも素のリングマのとっておきの方が威力は高い。ほんの少しだが。 初ターン攻撃を受けずに剣の舞できたら根性空元気より威力が高くなる 空元気の方が使いやすいことは確か。よってネタ。 熊型 特性:どっちでもいいです 性格:凶暴そうな奴 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:ありません。 選択肢:あばれる(そのまんま)/ねむる(冬眠)/いびき(そのまんま)/きりさく(そのまんま)/とっしん(猛ダッシュ)/あくび(そのまんま) こんないかにも暴走しそうな奴が普通にトレーナーと共存してるわけが無いっ! ↑メタルクローorシャドークローも入れてベアークローも再現しよう。 普通型 性格:ようき 努力値:攻撃252 すばやさ252 特性:どちらでも、ただ早足推奨 持ち物:命の球とか鉢巻きとかシルクのスカーフとか メインウエポン:恩返しor空元気orギガインパクトor捨て身タックルorメガトンキック 選択攻撃技:地震or瓦割りorツバメ返しorシャドークローorしっぺ返しorストーンエッジor雪雪崩or噛み砕くorクロスチョップorインファイトor三色パンチ 選択補助技 甘えるor怖い顔orビルドアップor挑発or剣の舞or寝言or欠伸 意外と無かった普通型。 見た目に反して紙耐久?そんなの関係無い 鈍足なのがネックなので早足推薦。 エメのフロンティア型 性格:ひかえめ 努力値:HP252 特攻252 持ち物:不明 技:ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、かみくだく 嘘みたいだろ… 全部特殊技だったんだぜ… それ… 真剣にあばれる型 性格:ようきorいじっぱり(スカーフ) 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6(みがわり調整、スカーフも一考) 持ち物:ラムのみorヨプのみorいのちのたまorシルクのスカーフorこだわりスカーフorこだわりハチマキorきあいのタスキorどくどくだまorヨプのみ 確定技:じしん/あばれる 選択攻撃技:ストーンエッジ/かみくだく/ほのおのパンチorだいもんじ 選択補助技:みがわり/つるぎのまい/ほえる ガブリアスのげきりんに対抗して攻撃種族値130からなる「あばれる」で決定力をたたき出そうという型。 持ち物はいのちのたまが第一候補。単純に威力を上げられるために受けにくさ・決定力があがる。 他は格闘技で崩されないようにヨプなんかも一応候補になる。どくどくだまはリングマの安全性がヤバくなるので、パーティ次第で調整してほしい。 現実:弱点つけない、無効化するゴーストで止まる、鋼どころか岩で止まる、そしてこのリングマ…ガブリアスより脆い! 完全な初見殺し目的以外では他の型使いましょう はやあしスカーフ型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 すばやさ252 特性:はやあし 持ち物:こだわりスカーフ メインウエポン:恩返しor空元気 選択攻撃技:地震orシャドークローor岩雪崩orストーンエッジor噛み砕くorインファイトor三色パンチ やけどとねむり以外の補助を読んで交換出し。 そのすばやさはデオキシスSをも超える脅威の262! 種族値換算で約187! 読みが外れた場合に備えて空元気ではなくおんがえしでもいいかもしれない。 いじっぱりにした場合の素早さは240と、一応最速テッカニンまで抜ける。十分速い。 ただし、読みが外れると素早さ160なので素早さ補正で最速105属まで抜けたのが最速91属までしか抜けなくなる。 それをどう思うかはあなた次第。 つぼにさえはまれば 種族値130補正の攻撃力で威力140タイプ一致をテッカニン以上のスピードで繰り出すことが可能。 とロマンは溢れる。 普通のスカーフ型としても使えそうだが、本家に普通のスカーフ型がないのでここに書いてみてもいいよな? 特性同時発動型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 すばやさ252 特性:はやあし 持ち物:どくどくだま 確定技:恩返しor空元気、腹太鼓 選択技:地震、シャドークロー、岩雪崩、エッジ、噛み砕く、インファイト、三色パンチ 腹太鼓→毒毒玉発動→早くて攻撃が倍以上のリングマ完成! ポケダン的な意味ならアームハンマーは必須。 根性腹太鼓型【ダブル】 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP 特性:根性 持ち物:オボンのみ 技:いわなだれ はらだいこ まもる からげんき など 誰もが一度は考えたであろうロマンをガチで実現させようという型。 相方には「このゆびとまれ/おいかぜ/どくどく」を覚えたトゲキッスを 1ターン目にこの指で攻撃を引き付け 腹太鼓 2ターン目はリングマが狙われやすいので守る キッスがおいかぜ 3ターン目にキッスがリングマにどくどくで根性発動 あとは岩雪崩連打 攻撃力は200×1.5×4=1200!!等倍なら大抵のポケはダブルにもかかわらず岩雪崩で死にますw 空元気は防御特化ハガネール、レジロックをも中乱数なので岩鋼、霊以外は問答無用で玉砕できますw でも、成功率が異常に低いのでネタ ぶっちゃけ攻撃振らなくても火力は十分だから耐久振りにしたほうが安定しそうだがロマンが足りないw ↑ついでに隙あらばトゲキッスにXDで覚えるてだすけをさせれば、 もっと火力が上昇するんだぜ。 根性腹太鼓型 特性:根性 性格:ゆうかん 努力値:H240A252BorD16 持ち物:火炎玉 確定技:腹太鼓 空元気 選択肢 三色パンチ インファイトなど ※トリパローテーション推奨 まず先手でトリルを打つ。相手はトリルを消すために守るをするに違いないと信じて腹太鼓。減ったHPはママンボウなどの願い事で補うこと。hは16nマイナス1調整 ガブリアスに憧れた型 特性:はやあし 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃 素早さ252 持ち物:毒毒玉 技:暴れる 地震 炎のパンチ 剣の舞orストーンエッジ 種族値的にはガブリアスと同等の攻撃力。 素早さは早足発動で補える。 最大火力型 特性:根性 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 残り適当 持ち物:ノーマルジュエル 技:腹太鼓 空元気 鬼火や毒々読みで場に出し、腹太鼓からの根性空元気で相手を蹴散らすのだ! 流石にレジロック確1は無理でした… しかし、半減されないポケモンで最大物理耐久を持つ輝石モンジャラは余裕の確1 サブウェイ型 その1 性格 いじっぱり 努力値 ABD170 持ち物 カゴのみ 技 あばれる/かみくだく/カウンター/ねむる ねむカゴ型。 物理技で攻めるとカウンター狙いしてくることも。キーの実ではないので暴れた後混乱します。 その2 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 どくどくだま 技 からげんき/アームハンマー/こわいかお/あくび 毒で根性あるいは速足どちらも脅威。状態異常に備え空元気持ちしかも威力倍に… その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 どくどくだま 技 からげんき/ばかぢから/かみくだく/まもる バトルファクトリーの使い回し。 状態異常からの空元気は恐るべき破壊力。速足の場合、素早さ無振りなので中途半端。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 せんせいのツメ 技 おんがえし/クロスチョップ/じしん/つばめがえし またも使い回し。 こちらは技範囲が効いて使いやすいかも。先制のツメは2回発動するのはザラ。 実はエメラルドのファクトリーにも全く同じ構成のリングマがいたりする。 シャドーボールを会得できていたならば、つばめの代わりに入っていたに違いない。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP ヒメグマ リングマ ヒメグマ リングマ - - 1 1 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 1 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 19 19 1 1 うそなき - 100 あく 変化 20 13 13 8 8 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 25 25 15 15 だましうち 60 - あく 物理 20 - - 22 22 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 37 37 29 29 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - 36 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - - 38 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 31 31 43 47 ねむる - - エスパー 変化 10 43 43 43 49 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 49 49 50 58 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 - - 57 - なげつける - 100 あく 物理 10 - - - 67 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - 100 ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 PDW 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え/タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 ○ ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 × ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ インファイト 120 100 かくとう 物理 5 × ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 × HS ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 × × ○ なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 (Lv.) ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 (タマゴ) ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 (Lv.) その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 XD かみくだく 80 100 あく 物理 15 PDW きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - リングマ ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - リングマ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - リングマ リトルカップルール考察まとめ@wiki - ヒメグマ
https://w.atwiki.jp/howtoknight/pages/87.html
参考ページ 公式 アイテム/アクセサリー みんなで作るKOデータベース アクセサリ イヤリング アイテム名 素 +1 +2 +3 装備条件等 ブロンズ・イヤリング 防御 10体力 8 防御 12体力 12 防御 15体力 16 防御 20体力 20 オパール・イヤリング 防御 10筋力 8 防御 12筋力 12 防御 15筋力 16 防御 20筋力 20 シルバー・イヤリング 防御 10敏捷 8 防御 12敏捷 12 防御 15敏捷 16 防御 20敏捷 20 クリスタル・イヤリング 防御 10魔力 8 防御 12魔力 12 防御 15魔力 16 防御 20魔力 20 ゴールド・イヤリング 防御 10知能 8 防御 12知能 12 防御 15知能 16 防御 20知能 20 シークレットシルバー・イヤリング 防御 20体力 10 防御 24体力 15 防御 28体力 20 防御 35体力 25 プラチナ・イヤリング 防御 20筋体 5 防御 24筋体 7 防御 28筋体 10 防御 35筋体 12 エルフメタル・イヤリング 防御 20体敏 5 防御 24体敏 7 防御 28体敏 10 防御 35体敏 12 アメジスト・イヤリング 防御 20体魔 5 防御 24体魔 7 防御 28体魔 10 防御 35体魔 12 ホワイトシルバー・イヤリング 防御 20体知 5 防御 24体知 7 防御 28体知 10 防御 35体知 12 ウォーリア・イヤリング 防御 15筋力 5HP 80火冷電抵抗 10毒抵抗 30 防御 17筋力 7HP 120火冷電抵抗 12毒抵抗 30 防御 19筋力 10HP 140火冷電抵 15毒抵 30 防御 21筋力 12HP 160火冷電抵抗 20毒抵抗 30 ログ・イヤリング 防御 10敏捷 5HP 40MP 40火冷電抵抗 10 防御 12敏捷 7HP 60MP 60火冷電抵抗 12 防御 14敏捷 10HP 80MP 80火冷電抵抗 15 防御 16敏捷 12HP 100MP 100火冷電抵抗 20 メイジ・イヤリング 防御 10魔力 5HP 20MP 40火冷電抵抗 10魔抵抗 30 防御 12魔力 7HP 30MP 60火冷電抵抗 12魔抵抗 33 防御 14魔力 10HP 40MP 80火冷電抵抗 15魔抵抗 36 防御 16魔力 12HP 50MP 100火冷電抵抗 20魔抵抗 39 クレリック・イヤリング 防御 15知能 5HP 50MP 40火冷電抵抗 10魔毒抵抗 10 防御 17知能 7HP 75MP 60火冷電抵抗 12魔毒抵抗 12 防御 19知能 10HP 100MP 80火冷電抵抗 15魔毒抵抗 15 防御 21知能 12HP 125MP 100火冷電抵抗 20魔毒抵抗 20 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (15.jpg) ミノタウルスのイヤリング 筋力 9HP 80火冷電抵抗 10毒抵抗 10 防御 2筋力 11HP 120火冷電抵抗 12毒抵抗 10 防御 4筋力 13HP 140火冷電抵抗 15毒抵抗 10 防御 6筋力 15HP 160火冷電抵抗 20毒抵抗 10 イスルDJ産 二次転職ヲリ専用 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (16.jpg) コカトリスのイヤリング 防御 15敏捷 9HP 60火冷電抵抗 10 防御 17敏捷 11HP 100火冷電抵抗 12 防御 19敏捷 13HP 120火冷電抵抗 15 防御 21敏捷 15HP 140火冷電抵抗 20 イスルDJ産 二次転職ログ専用 リッチキングのイヤリング 防御 10体力 5魔力 5HP 60MP 10火冷電抵抗 10毒抵抗 10 防御 12体力 7魔力 5HP 100MP 40火冷電抵抗 12毒抵抗 12 防御 12体力 9魔力 5HP 120MP 70火冷電抵抗 15毒抵抗 15 防御 16体力 11魔力 5HP 140MP 100火冷電抵抗 20毒抵抗 20 イスルDJ産 二次転職wiz専用 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (18.jpg) リリームのイヤリング 防御 15筋体 5HP 60火冷電抵抗 10魔法抵抗 30 防御 17筋体 7HP 100火冷電抵抗 12魔抵抗 32 防御19筋体 9HP120火冷電抵抗 15魔抵抗 35 防御 21筋体 11HP 140火冷電抵抗 20魔抵抗 40 イスルDJ産 二次転職プリ専用 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (19.jpg) バニグナティ・オブ・ナイツ 防御 15筋敏 5HP 75MP 60火冷電抵抗 7毒抵抗 10 UPG不可 レベルアッパーアクセ(全職共通) 取引・販売・保管不可 傭兵のイヤリング 筋力 4体力 3HP 40火冷電抵抗 3魔呪毒抵抗 3 UPG不可 クエアクセ(ヲリ/プリ) 取引・販売・保管不可 アサシン・イヤリング 体力 3敏捷 4HP 30MP 10火冷電抵抗 7魔呪毒抵抗 7 UPG不可 クエアクセ(ログ) 取引・販売・保管不可 マジシャン・イヤリング 体力 4魔力 3HP 10MP 40火冷電抵抗 5魔呪毒抵抗 5 UPG不可 クエアクセ(Wiz) 取引・販売・保管不可 フリストイヤリング 体力 4知能 3HP 25MP 20火冷電抵抗 3魔呪毒抵抗 3 UPG不可 クエアクセ(プリ) 取引・販売・保管不可 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 戦神のイヤリング 防御 30筋力 14体力 12HP 120火冷電毒抵抗 30 UPG不可 イベントアクセ(ヲリ) 必要なレベル 75取引・販売不可有効期限有 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 武神のイヤリング 防御 25敏捷 18HP 120MP 50火冷電毒抵抗 30 UPG不可 イベントアクセ(ログ) 必要なレベル 75取引・販売不可有効期限有 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 軍神のイヤリング 防御 40体力 24魔力 10HP 120MP 100火冷電毒抵抗 30 UPG不可 イベントアクセ(wiz) 必要なレベル 75取引・販売不可有効期限有 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 闘神のイヤリング 防御 25筋力 12体力 10知能 14HP 120MP 100火冷電毒抵抗 30 UPG不可 イベントアクセ(プリ) 必要なレベル 75取引・販売不可有効期限有 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 蛮神のイヤリング 防御 35筋力 10体力 18魔力 10HP 120火冷電毒抵抗 30 UPG不可 イベントアクセ(ヴァリ) 必要なレベル 75取引・販売不可有効期限有
https://w.atwiki.jp/custime/pages/89.html
説明書に書いてないこと すーるゲーには説明書に書いていない重要事項がたくさんあります。知っていれば役に立つことばかり。。。 頂点削除 平滑で頂点削除されないようにする アイテムなどを簡単に分解 形状カスタムしたらペイントできなくなった tamzoneなどでDLしたアイテムデータ(icp)を読み込む 便利なショートカット ダウンロードしたファイルをどこに入れればいいかわからない 顔(ヘッド)をペイントする場合の目の周りの仕様について メタセコイアで作った3Dモデルをビューアモードで何種類も読み込んで表示する方法 半透明のアイテムの面を反転して不透明度を変える 頂点削除 四角変形ツールで角を合わせると選択範囲内の頂点が消滅する。その後「平滑」を使うと削除された頂点に隣接した頂点も消滅する。 平滑で頂点削除されないようにする 削除した頂点に隣接する頂点を範囲選択>右ドラッグでロックすると、消えないようになる。 アイテムなどを簡単に分解 「範囲選択」が消滅した頂点には適用されないことを利用すると楽。頂点削除→「平滑」→「範囲選択」でロックした後に「やり直し」で元に戻すと頂点削除されていた部分だけがロックされていない状態になる。後は「四角変形」で移動させて繰り返パーツごとに繰り返し。 形状カスタムしたらペイントできなくなった 小さいものを大きく引き伸ばすと内部テクスチャとの関係でうまくペイント出来ないことがある。形状カスタム>ファイル>セーブでひとまず保存。形状カスタム>ファイル>初期化で形を元に戻すと塗れるようになる。塗り終えたら再び形状カスタム>ファイル>ロードでカスタム後の形状に戻す。 tamzoneなどでDLしたアイテムデータ(icp)を読み込む 着替え>服かすたむ>(任意のカテゴリ)>ロード ※データ管理>部分ロードではicpを読み込めない 便利なショートカット ※パッチ付属のショートカット一覧 共通 Del → UIの表示/非表示 Home → 一つ上層のメニューに戻る Ctrl+右ドラッグ → 拡大・縮小と縦移動 Ctrl+左ドラッグ → カメラ回転 Ctrl+ホイールドラッグ → 上下左右移動 拡大鏡ボタンの上で右ドラッグ → パース変更 PrintScreenまたはP → スクリンショット撮影 F10 → 一時停止 Esc → タイトルに戻る 形状カスタム&ペイント Shift+左ドラッグ → 縦横比を保持したまま拡大&縮小 ※四角変形で角をドラッグする ホイール上下 → 各種ツール適用範囲変更 ※ペイントモードでは不可 Ctrl+ホイール上下 → Z軸回転 スペース → 範囲選択解除 Ctrl+Z → 元に戻す Ctrl+Y → やり直し ※ダンス・H・アニメ編集 Tab → FKガイド表示/非表示 1 → 各キャラの表示/非表示切り替え Ctrl+Z → 元に戻す Ctrl+Y → やり直し Shift押しながら ☆をクリック → 範囲指定 Shift押しながら ☆ペースト(小階層ペースト) →左右反転 ☆を右クリックドラッグ → 移動 Ctrl+C Ctrl+V → ☆のコピペ ビューアモード Shift押しながらドラッグ → 高速移動 移動、回転ボタンの上で左クリック+右クリック → 移動、回転の編集情報を初期化 ダウンロードしたファイルをどこに入れればいいかわからない たむたむすーる起動→ドラッグ&ドロップで勝手に読み込んでくれる。 手動で弄りたいときは\TEATIME\らぶデスFINAL!\save以下のフォルダ *.alp(全身衣装セット)→【Allpack】 *.han *.anm *.,pos(Hアニメ、アクション、ポーズ)→【Anime 】 *.bbs(ボディ)→【BODY】 *.drm(ビューアデータ)→【Diorama】 *.fms*.fsp(ヘッド形状、ペイント)→【Face】 *.wbs(衣装セット)→【Wear】 *.icp(衣装個別)→【Import】 *.hrp *.hms(髪の毛)→【Hair】 *Morp.?ms *Paint.?ps(変形、ペイント一時セーブ)→ 【QuickSave】 顔(ヘッド)をペイントする場合の目の周りの仕様について 目の周りの部分は基本的に片側をペイントすると反対側の対称位置も塗られます(テクスチャの仕様) 例外的に別々にペイントできるヘッドタイプもあります。 具体的にはアナ・まきな(らぶギア以降)、心愛・咲姫(ネトワクネトラル以降)、エイル(らぶデスFinal!)、のどか・たむたむ・智里のヘッドが該当します メタセコイアで作った3Dモデルをビューアモードで何種類も読み込んで表示する方法 ①mqo読み込みで例えば頭アクセサリー→オリジナルヘッドアクセ01で読み込む ②ビューワーモードでアイテム表示でオリジナルヘッドアクセ01を追加して表示 ③またmqo読み込みで頭アクセサリー→オリジナルヘッドアクセ01で別のmqoを読み込む ④またビューワーモードでアイテム表示でオリジナルヘッドアクセ01を追加して表示 ②と④は同じスロットのままで別のものが表示されるのでこれを繰り返すとPCスペックの許す限り自作mqoを配置できる 頭アクセサリー、オリジナル銃、オリジナル剣で可能 半透明のアイテムの面を反転して不透明度を変える 半透明のアイテムは面を反転すると不透明度が変化します 画像はクールゴーグルとワンピースで左が元の状態、右が反転した状態 反転したクールゴーグルは目の部分の色が暗い(薄い)感じにワンピースはパンツが透けて見えています 反転は四角変形で範囲を指定して辺の位置を入れ替えるように動かすとすぐに出来ます 服は全体を反転すると揺れて荒ぶったりするので使いにくいかも
https://w.atwiki.jp/spring_rts/pages/16.html
概要 スプリングは、新しい多目的なRTSのエンジンを、作成することを目指したプロジェクトです。 機能 LANまたはオフラインシングルプレイヤーで、オンラインプレイができます。 PCの性能により制限 最大5000ユニットまでのバトルをサポート。 変形地形、水面反射等の設定が可能な、 非常に詳細なマップ、。 いくつかのカメラモード、ほぼすべての角度から見ることには何を可能にする。 物理エンジンによるリアルな武器の弾道計算と、陸、海、そして大気中でのリアルな3D戦闘、。 サードパーティが作成したのAIを使うことができます。 簡単に作成できるUI システム要件 最小動作環境 1.6 GHz シングルコアCPU(SSE) 512 MB RAM 128 MB Nvidia Geforce 6xxx グラフィックスカード 約200MB ハードドライブの空き容量 推奨 動作環境 2 GHz シングルコアCPU以上 2 GB以上 RAM 512メガバイト Geforce 8xxxシリーズのグラフィックカード以上 4 GB ハードディスク領域 開発情報 オープンソース(GPLv2ライセンス)。 マルチプラットフォーム(Windows、Linux、MacOSX)。 C + +、OpenGL、Lua、Assimp、streflop、OpenAL、Freetype2、DevIL,、SDL、GLEW、boost、 7zip、zlib、libVorbis, libOgg.を使用して作成されています。
https://w.atwiki.jp/billy_h/pages/20.html
出演者【木吉 カズヤ】 (きよし かずや) 【トータス 藤岡】 (とーたす ふじおか) 【鎌田吾作】(かまた ごさく) 【城之内 悠二】(じょうのうち ゆうじ) 【井上 カブレラ】 (いのうえ かぶれら) 【いかりや ビオランテ】 【TDN コスギ】(ただの こすぎ) 動画に登場するもの【赤さん】(あかさん) 【炎】(ほのお) 【湯気】(ゆげ) ここでは「本格的 ガチムチパンツレスリング」に関するシリーズの出演者や登場物、また関連する単語についての説明をしています。 基本的に項目名、説明文での呼称はあだ名です。*これ以上登場人物・主要データを追加できないため、2つに分けました。(2008 12/30) キャラクター説明文を新たに追加する時は以下の条件を満たす必要があります。 名前(愛称)の由来について編集者以外も一定の理解が得られる内容の記事がある 名前・愛称が複数ある場合、それらが併記される ※条件を満たさないものは削除されることがあります。 ガチムチパンツレスリングシリーズには多くのファンがいて、それぞれの楽しみ方を持って接しています。 その事を理解した上での編集をご協力お願いします。(2009/01/05) (2011/1/30)、この記事による乱射魔の荒らし事件が最近頻発して発生しています。 見つけた場合は早急に修正もしくはご連絡下さい! 出演者 【木吉 カズヤ】 (きよし かずや) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kazuya2.png) 概要: 正式な名前はダニー・リー(Danny Lee) 別名ダニー・ダリアス(Danny Dallas)。カナダのトロント州出身。本業は職業ダンサー。身長約183㎝、体重95㎏(ガチムチ名鑑では107kgと表記)。ペニスのサイズは勃起時で7インチ(約18㎝)。『本格的 ガチムチパンツレスリング』(1試合目)における兄貴の対戦相手であり、その後の『ワークアウト編』では兄貴と息の合った様子を見せているので「兄貴のライバル」「本命の恋人」と位置づけられることが多い。 浅黒く焼けた肌、兄貴よりも絞り込まれた筋肉質な体、頭頂部が金色がかったスポーツ刈り、そしてケツワレ(アメリカンタイプの股間サポーター。英:Jockstrap)姿が印象的。また、現在ではレスリングシリーズでもおなじみになった地名「新日暮里」の生みの親でもある。All Man誌のインタビューが1999年で当時29歳であることから、兄貴と同い年または一つ下(1969年or1970年生まれ)であることが推測される。2000年に引退。総出演ゲイビデオ数13作品(2008年現在) 登場作品: ・ 本格的 ガチムチパンツレスリング (1試合目) 序盤は深緑のパンツを着用、1 45あたりでそれを剥ぎ取られケツワレがあらわとなる。 試合では兄貴の股間を握る・尻をスパンキングするなどの行動を取っている(その部分は兄貴系MADの素材として幅広く使用されており、MADの影の主役と言える)。 序盤など時折兄貴に対して優勢であったが、最終的にケツワレを剥ぎ取られてしまう。 ちなみに、この試合映像はシリーズでも度々登場しており、映像本来の順番としては「未公開レスリング編」→「1試合目」(途中に1・2試合目カットシーン集)→ 「SPECIAL未公開編」(屋上編(の最後の映像))or「トレーニング編(のモザイク)」→「一人でワークアウト編(のおまけ)」が正しいようだ。 ・ パンツレスリングの兄貴 トレーニング編 一部分で兄貴の局部を隠すモザイクとしてSPECIAL未公開編の映像が挿入される。 ・ パンツレスリングの兄貴 屋上編 動画の最後に1試合目で全裸になった映像が挿入される。 ・ パンツレスリングの兄貴 未公開レスリング編 1試合目に至るまでの過程。 ・ パンツレスリングの兄貴 1試合目 2試合目 カットシーン集 カットされた兄貴との試合の模様。 ・ 本格的 ガチムチパンツレスリング SPECIAL未公開編 1試合目のその後の試合。双方がパンツを取られた後も試合が続けられた。 ・本格的 ガチムチパンツレスリング 兄貴vsカズヤ 完全版 前半 後半 兄貴との対戦のノーカット動画。「ワークアウト編(5 02あたり)」→「1試合目(1,2試合目カットシーン集含む)」→「SPECIAL未公開編」の順。 ・ パンツレスリングの兄貴 ワークアウト編 兄貴と一緒にベンチプレスなどの"ワークアウト"を行う。互いのトレーニングをサポートし合う様子が微笑ましい。 ・ パンツレスリングの兄貴 サブキャラ編 序盤は黄色いTシャツと深緑のパンツ姿で登場。その後、吾作の夢の世界内で全裸でトレーニングを行い、その美しくたくましい肉体を吾作に撫で回された。 ・ パンツレスリングの兄貴 一人でワークアウト編 動画の最後に1試合目の結果が見られる(SPECIAL未公開編の最後のシーン) ・ 木吉カズヤ 3年間に及ぶワイキキでのベンチプレス修行を経たカズヤの姿。肉体は更に絞り込まれ、目線からは迷いが消えた。そして何よりも「海苔パン」と称される黒い、手で剥がせるパンツから露わになった美尻がファンを狂喜させた。「救いがないのなら、俺が救えばいい。」を合言葉に「救いを請う者」から、「救う者」へと進化を果たした。スーパーカズヤと呼ばれ、兄貴との再戦が待たれる。 ・ スーパーカズヤ ㈲ツヨシ工業編 ① スーパーカズヤとツヨシ工業の面々がフェアリーチャリオットで登場。主役であるはずのカズヤだが、作品の パッケージ には何故かロン毛の男独りである。 エピソード: ・名前の由来は1試合目で兄貴が発した「あぁん?カズヤ君柄パン?」「カズヤ!」「どうも、キヨシさん」(という空耳)から。 ・レスリングにおいては兄貴の股間を握る、尻を叩く、「出て行け!(空耳)」の掛け声と同時に床に叩き付けるといった積極果敢なファイトスタイルを貫き、兄貴のライバルと呼ぶに相応しい善戦を演じる。その一方で兄貴とワークアウトに励む際は、ベンチプレスが「重い」と言った兄貴に対して「いかん、危ない危ない危ない・・・」(いずれも空耳)と未然に事故を防ぐ気配りをするなど、時に兄貴の恋人とも称される誠実な人柄により、レスリングシリーズでも1・2を争う数のファンを獲得している。 ・登場時期が最も早く、兄貴の最初の対戦相手でもあることからか、赤さんと並んで有名であり、MAD作品への登場率も高い。1試合目の映像・音声を使用した作品全てに登場している事になるため、登場率はかなり高いと思われる。1試合目で時折見せる動きが意図的に編集(高速再生・繰り返しなど)され「カズヤダンス」などと名づけられている。 ・また、「全てはチャンス!」や「強くなりたい・・」、更には「救いはないんですか!?」といった哲学的な空耳を発しており、その飽くなき向上心や実際にスーパーカズヤとして進化した過程は高く評価されている。 ・出演作品の中では全裸になることは頻繁にあるが、本業はあくまでもダンサーであるためか、ゲイポルノ作品においては直接的な性行為には及んでいない。ウィキポルノにおいても「Condom Only」のタグに登録されている。 ・同じゲイネタを扱うガイドライン板の「ガチムチの六尺兄貴」スレにもkazuyaなる人物が登場するが、本件のカズヤと関係はない。 ・同姓同名の有名人は、中国人俳優(李修賢)やラグビー選手、ニュージーランドのゴルファーなど数多く存在するため、カズヤを目的に検索してもヒットする可能性は極めて低い。 ・その他の愛称に、京太郎さん、テリー、石井さん(後にキング石井が出現)などがあるが、最近はほとんど使われなくなった。 ・兄貴ことビリー・ヘリントン曰く「クレイジー」、 どういうことなの・・・。 参考リンク:ウィキポルノ Danny Lee (ttp //www.wikiporno.org/wiki/Danny_Lee) 【トータス 藤岡】 (とーたす ふじおか) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fujioka.png) 概要: 『ガチムチパンツレスリング 屋上編』で初登場を果たした男優。ルパン三世を思わせる長いモミアゲに、トータス松本(ウルフルズ)や藤岡弘、のような濃い顔つき、ややおっさん臭い鍛えられた肉体と、濃い胸毛が特徴の男性。腰や肩に刺青がある。 本名はSteve Cassidy(スティーヴ・キャシディ)。1965年9月20日生まれ アイオワ州出身 身長185cm 体重77kg ペニスのサイズは8インチ。ソロ出演や吾作との共演DVDも発表している模様。ウィキポルノによれば、34歳でデビューした遅咲きの俳優で、2005年に引退している。総出演ゲイビデオ数19作品(2008年現在) 登場作品: ・ パンツレスリングの兄貴 屋上編 屋上でトレーニングとポージング(としておこう)に励む兄貴をネットリと眺めるうちに興奮し始め自らの股間をまさぐり始める。兄貴はトータスの存在に気がついて慌ててポージングを中断するが、トータスが兄貴の息子のサイズを褒め称えた事をきっかけに2人は意気投合、ワークアウトとしてレスリングを始める。 試合では、兄貴とマットの上で濃厚に絡み合う。パンツを奪う合うことはなく、2人がじゃれあってお互いの力量や肉体を味わっている印象。直前のストーリーからして練習試合と見るのが妥当だろう。 動画はストーリーパートが半分を占めていることもあって、試合結果はおろか試合自体もどちらが優勢になるでもなく終了する。グレー色のボクサーパンツを着用。 なお、覗きのシーンでは「ヒュ~、熱いね・・・」とトータスの心情を(勝手に)代弁するコメントをするのが定番である。 ・ パンツレスリングの兄貴 シャワー編 序盤にトータスがシャワーを浴びている所に兄貴登場。トータスは兄貴の裸体をネットリと嘗め回すように見た後、去っていく。 ・ パンツレスリングの兄貴 小芝居編 ステルス迷彩を駆使して登場。外見ゆえ、「藤岡 妹紅」やら「藤岡 妹肛」やらといったニックネームが付けられた。 ・ 本格的 ガチムチパンツレスリング 消防士編. 上司である兄貴といい雰囲気であったが、男前でしかも堂々とゲイであることをカミングアウトしているためにくりぃむしちゅ~池田やオーウェン定岡らからイジメを受ける役として登場。追い討ちをかけるように、新日暮里で発生した火災の消火に当たっている最中に死の危険が迫る。その直後兄貴が救助に現れ、救急車で運ばれていく直前に二人は濃厚な接吻を交わした。なお、後日アップロードされた完全版では性行為により全裸で激しく動く(憑依とも)様子が収録されている。 エピソード: ・名前の由来は顔が トータス松本 や 藤岡弘、 に似ているため。また、『屋上編』でマットの上にうつ伏せになり兄貴を眺める様子が陸亀の一種であるウミガメ(陸亀の英名はtortoise)にそっくりであるのも神の計らいか。 ・南欧系の血が混ざっていると思われる美男子だが、体毛の濃さや蛇のように絡みつく視線などから当初は「濃すぎる」「生理的にムリ」と評価は思わしくなかった。しかし 小芝居編 において、ファッションセンスの良さが評価されると共にその端正な顔立ちが再評価され出演動画に「トータスイケメン」などとコメントされるようになった。 ・寡黙な役柄が多いため空耳は少ないが、 パンツレスリングの兄貴 説教編 で、顔のドアップと共に言い放った「マルチ☆ゲイ☆パンツ」は、ファンに多大なインパクトを与え、先述の『屋上編』における凝視シーンと共にMADへの出演機会が増えてきている。 【鎌田吾作】(かまた ごさく) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gosaku.png) 概要: 正式な名前は、ダンカン・ミルス(Duncan Mills)。誕生年不明、4月15日生まれベルギー出身。1992年から活動、2007年に引退している。(情報元ウィキポルノ) 「本格的 ガチムチパンツレスリング(2試合目)」など登場する男優。 短く刈り込んだ坊主頭、色白な肌、兄貴やカズヤに比べると貧弱な体型の青年。試合中に笑顔で兄貴にじゃれつくなど、青年らしい初々しさがある。 序盤は上半身裸にジーンズ、兄貴にそれを破られた後はオムツのようなパンツ姿になっている。 他作品では城ノ内とも共演している。総出演ゲイビデオ数84作品(2008年現在)。 また、ガチムチ名鑑によれば「Duncan Miles」「Don Dawson」「Don Jenkins」など複数の名前で出演していた。 登場作品: ・ 本格的 ガチムチパンツレスリング(2試合目) その初々しい外見や仕草とは裏腹に、動画冒頭から兄貴のジーンズの股間部分を破るなどアグレッシヴな戦闘スタイルを見せる。3 30あたりで兄貴に反撃を食らい、 (吾作自身も反撃に出るものの)軽くいたぶられた後パンツを破かれる。 動画自体がそのシーンで終わってしまったが、その後アップロードされた完全版によって、結末が明らかとなった。 ・ パンツレスリングの兄貴 サブキャラ編 ジムの受付係として登場。その後、(吾作の夢の中で)全裸でトレーニングを行うカズヤの前に自身も全裸で現れ、 カズヤの肉体を撫で回して男同士の濃厚な世界を作り出した。 ・ パンツレスリングの兄貴 1試合目 2試合目 カットシーン集 2試合目の始まりのシーンと、途中で彼が兄貴の息子を攻撃して、形勢が逆転した後のシーンが収録されている。 ・本格的 ガチムチパンツレスリング 兄貴vs吾作 完全版 前半 後半 2試合目のノーカット動画。 ・パンツレスリング ボンデージ・マスター その1 その2 ゲイ・マカーイと共にTDNコスギに責められる役として登場、その2では皆でTDNコスギに反旗を翻している。 エピソード: ・名前の由来は全て2試合目の空耳から。鎌田吾作が「カモン鎌田さん」「とか言って吾作とWork」イッセー池田が「イッセー池田」ちんぽお兄さんが「カモンちんぽお兄さん」。 ・2試合目があまりパッとしない内容だった事や他の出演者が異様に濃かった事もあり、何かと影が薄い吾作であったが「サブキャラ編」にて主役デビューを果たし、トレーニングに励むカズヤと全裸で絡み合う濃厚な映像で一躍知名度を上げた。 ・セリフが少ないために空耳も少なかったが、「蟹になりたい」が人気を集め、名作映画『私は貝になりたい』のパロディとしてMADが製作された。以降、アップロードされた本編で吾作の陰部を隠すために実際の蟹の画像が用いられるなど、すっかり蟹のイメージが定着した。 ・一部のパソコンで「ごさく」を一発で「吾作」に変換できないせいか「呉作」とコメントされたり、最近は数字で「539」とコメントされることも多くなってきた。 ・カットシーン集では、無理やり連れてこられたが、兄貴を責める際には息子をも鷲掴みにし、「弱~い」と罵倒するなど今までと違った姿を見せている。 ・後日公開された「吾作 自分探し編」では、蟹になるヒントを求めて山岳地帯を徘徊する吾作の姿を観ることができる。しかし、そもそも水の無い土地に蟹が生息している筈もなく、更に(どのような経緯があったのかは不明)行動を共にしているリッカー山野の変態プレイに付き合わされるなど、完全に自分を見失ってしまっている。 ・ボンデージ・マスターにおいてはゲイ・マカーイと共に魔界に引きずり込まれたのか、拘束されTDNコスギのダーク潮干狩りを受けている、その際にナウい息子を隠すモザイクが蟹になっていた。後にTDNコスギを逆に拘束し皆でダーク餅つきをする、ただしこれらの現象は吾作の悪夢であった可能性もある。 ・「 セバスチャン・ベッテル にそっくり!」との評価があり、モータースポーツにもファン層を広げている。また、F1ファンには「アヌスチャン・吾作・ホッテル」とニックネームも名付けられている。 参考リンク:ウィキポルノ Duncan Mills (ttp //www.wikiporno.org/wiki/Duncan_Mills) 【城之内 悠二】(じょうのうち ゆうじ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jouno2.png) 概要: 『本格的 ガチムチパンツレスリング 3試合目』で初登場。短いスポーツ刈り、浅黒く焼けた肌、絞り込まれた筋肉質な肉体の青年。外見はカズヤカラーの吾作といった感じだが、吾作とは打って変わって青年軍人のようなたくましさと凛々しさがある。 本名はNick Steel(ニック・スティール)。別名T.J. Cummings(T.J.カミングズ)。1980年8月28日生まれ。身長182cm 体重81kg ペニスのサイズは8.5インチ(22.86cm)。1994年にデビューしたが現在はゲイポルノから距離を置き一般向けポルノ作品の男優として活動中。総出演ゲイビデオ数41作品(2008年現在) ※NBAに同じ「T.J. Cummings」という選手が存在するので、ネットで情報収集する際は注意したい。 登場作品: ・ 本格的 ガチムチパンツレスリング(3試合目) 試合では序盤から兄貴にいいように弄ばれ、(一時反撃に出るものの)パンツを剥ぎ取られてしまう。前の2人と比べるとあまり見所はない。 動画は城之内のパンツが剥ぎ取られた後、彼の局部が絶妙に隠されながら終わる。兄貴は剥ぎ取ったあともやる気まんまんなので、この後も試合は続いたのかもしれない。 ・ パンツレスリングの兄貴 おまけ編 上記3試合目の続きが明らかになり、しかも兄貴のパンツを剥ぎ取った上、局部を直接握り怯ませた所を、後ろからスリーパーホールドで頚動脈を圧迫し脳への血流を遮断し兄貴を失神させ、逆転勝利を収めている事実が発覚。 更に失神した兄貴のシリをスパンキングし、顔にキスをした。 ・本格的 ガチムチパンツレスリング 兄貴vs城之内 完全版 前半 後半 (前半は上記二つの項目に該当するので内容の説明は割愛。)失神した兄貴に対し、調子に乗ってまたもや兄貴のケツをスパンキングした城之内だが、その直後に再起動した兄貴にほぼ一方的に叩きのめされることとなった。兄貴からフェアリー駅弁、フェアリーホールドに加え、禁じ手であるフェアリーナイトメアを立て続けに受けた後、城之内は苦悶の表情でホールドを決められ撃沈することとなった。普段は強く優しい兄貴でも、挑発を行い自らを激怒させた城之内に対しては流石に容赦はしなかった。 ・ 城之内悠二 茂美の誘惑編 異性相手にチャーハンをこさえるノンケと化した城之内の姿が拝める。 しかし相手がよりにもよって茂美だったためにくりいむしちゅ~池田と違いあまり「だらしねえな!」とコメントされることは少ない。 ・ レスリングシリーズ外伝 城之内悠二ハイキング編 エピソード: ・名前の由来は3試合目の「許してや、城ノ内」「早く・・・悠二」という空耳から。 ・登場した頃はヘタレっぷりを思わせる女々しさや「イケメ~ン、イケメ~ン、イケメ~ン?」「細いちんちんねぇ・・・」と言った妙に印象が強い空耳ばかりがクローズアップされていたが、後日アップロードされた写真集により、かなりの美男子であることが発覚。「イケメン」は空耳だけではないことが明らかとなり徐々にファン層を拡大させている。 城之内のtwitter 【井上 カブレラ】 (いのうえ かぶれら) 概要: ・正式な名前はアンソニー・カプリアティ(Anthony Capriati)。身長177cm。 ・「パンツレスリングの兄貴 サブキャラ編」に登場する男優。 端整で甘いマスク、よく整えられた七三分け、兄貴やテリーマンに並ぶガチムチな肉体が特徴。兄貴やカズヤに比べるとやや小柄。総出演ゲイビデオ数8作品(2008年現在) 登場作品: パンツレスリングの兄貴 サブキャラ編 序盤に兄貴とカズヤと並んでトレーニングを行っている。 薄いグレーのタンクトップと若草色のパンツを着用。 本格的 ガチムチトレーニング 3 07あたりから登場、1人で黙々とトレーニングをする姿が収録されている。カズヤのを黒くしたようなパンツを着用、最後には脱いでみせた。 ・ パンツレスリングの兄貴 一人でワークアウト編 ・ レスリングシリーズサブキャラ■井上カブレラ■ ・ レスリングシリーズ外伝 井上カブレラ潜入編 1/4 エピソード: ・名前の由来はサブキャラ編での空耳「井上」と、オリックス・バファローズ所属のホームランバッター、アレックス・カブレラに外見が似ているため。 ・極めて寡黙であるため、空耳はほぼ皆無と言ってよいが、むしろ「寡黙でストイックなトレーニングマニア」として独自の地位を築き上げている。 ・登場回数が少ないこと、他キャラとの絡みがないため話題に上ることは少ないが、「Workout The Directors Cut」のパッケージ写真では、兄貴・カズヤを差し置いて堂々のセンターを飾っている。 ・そんなゲイポルノの業界とニコニコ動画における評価が一種の反比例の状態だったが「井上カブレラ潜入編」の登場で一変する。元は「Knaked Knigts(全裸騎士団)」というゲイ向けの映像作品である。恐らく低予算で作られた作品で全体的にチープな雰囲気が蔓延しているがその中で井上だけは熱演を奮い、再評価への機運が高まりつつある。 【いかりや ビオランテ】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (biorante.png) 概要: 正式な名前はマーク・ウォーフ(Mark Wolff)。1967年生まれ バンクーバー出身 身長177cm ペニスのサイズは8インチ(20.32cm)。 (ttp //www.menatplay.com/model?act=model_det mod_id=496)←参照(18禁です) 「パンツレスリングの兄貴 ロッカー編」「パンツレスリングの兄貴 外伝 TDN VS ビオランテ」などに登場する男優。 「パンツレスリングの兄貴 おまけ編」にはTDN VS ビオランテの冒頭より以前のやりとりが収録されている。 兄貴や井上ほどではないがかなりのガチムチ体型の持ち主である。また妻夫木聡に少し似ているといわれる。 全体的にオーバーリアクションなのも特徴である。 レスリングのスタイルとしては「ぶぅ」という掛け声と共に繰り出される打撃技や引っかき技などが多用される傾向にある。 いずれの試合においても、羽交い絞めにされ大股開きにさせられ大の字に寝かせられるという技を掛けられている。その様子から「狂都名物 芸文字焼き」と名づけられ、観る人らに強烈なインパクトを与えている。総出演ゲイビデオ数28作品(2008年現在) 2009年8月15日、自身のHPにて、10周年記念に15ヶ月をかけて撮った15分間の作品を最後にビデオ出演の引退を宣言した。 今後はサイト運営やプロデュース活動など、ビジネスマーンに専念する模様。 登場作品: ・パンツレスリングの兄貴 ロッカー編 part1 part2 青地に赤と黒の模様の入ったパンツを着用。時折反撃はするものの終始兄貴に押され気味であり、最後には羽交い絞めをされた後パンツを脱がされてしまう。 ・ パンツレスリングの兄貴 おまけ編 対TDN戦に至るまでの導入が描かれている。 ・ パンツレスリングの兄貴 外伝 TDN VS ビオランテ 緑色のパンツを着用しTDNとレスリングを開始する。多少押され気味ではあるがほぼ互角の攻防戦を繰り広げる。 終盤TDNに股間を攻撃され絶体絶命のピンチに陥るが最後TDNがロッカーの角に頭をぶつけそのまま試合が終わってしまう。 ・ パンツレスリング外伝 修行編 ひろしと名づけられた男優と試合を行う。「ゆっくり勃ってね!!!」などの名言が生まれている。 ・本格的 ガチムチパンツレスリング 兄貴vsビオランテ 完全版 前半 後半 ロッカー編の完全版。後半はほぼ兄貴に圧倒されてしまい、ヘタレ発言を連発。力尽きた後、兄貴に挿入れられるまでのシーンが収められている。 ・ ビオランテ 目がビジネスマーン編 前半はスーツ姿で仕事をする彼の凛々しい一面が見られるが、後半はボンテージファッションで身を包んだ彼の筋肉を、余すところなく見せつけている。 ・ ビオランテ パンツボクサー編 ひと言も発する事無く、ただひたすらサンドバッグにパンチを打ち込む。運動から来る暑さからか衣服をどんどん脱ぎ、パンツを脱ごうかというところでフェードアウトする。 ・ パンツレスリング外伝 激闘編 対野薔薇ひろし戦(修行編)の続き。お互いにパンツを脱がされた後も試合を続行し、終盤になるにつれビオランテが優勢となり勝利した。 この試合で、最後にひろしに対してスリーパーをかけた際、「生きる意味を・・・失う!(それすなわち・・・)アンインストール」という哲学的なセリフを残した上、 気絶した彼を、部屋を抜け出してロッカールームまで運ぶという衝撃のラストシーンが収められている。 ・ パンツレスリング外伝 オイル編 激闘編の続き。ロッカールームまで運んできた野薔薇ひろしにオイルをかけ、再びレスリングを開始する。 中盤にはひろしから反撃を受けるが、総じてビオランテが優勢で試合は進む。激闘編の哲学に関連してか、終盤にひろしに対して「生きる?」と問いかけ、 彼もそれに「生きたい・・・」と受け答える会話(空耳)がなされている。 エピソード: ・名前の由来はロッカー編part2での「いかりやさん」「ビオランテ」という空耳から。 ・vs TDNの動画にて「へんたいたーれん」「ダブルゆきぽ」などの空耳があることからアイドルマスターと関連させて「ビオりん」という愛称でよばれることもある。(アイドルマスターの水瀬伊織の愛称がいおりん) ・「やっぱ怖ぇ~」「あぁ~最悪・・」「あぁ~待って・・・」などの空耳からヘタレキャラとして地位を確立しつつある。 ・直接の関係はないがロッカー編がアップされた4月21日の4日後に 「ゴジラVSビオランテ」のDVD が発売された。 ・TDNとの戦いでは、TDNを締め落とし「しょうもねぇ・・・」と吐き捨てる強気な彼を見られる。 ・目がビジネスマーン編が公開された当時、ロッカー編にて兄貴の「excuse me 目がビジネスマーン」とビオランテに言った台詞(空耳)から、「本当に彼はビジネスマンだった」と驚きの声が上がっていた。 【TDN コスギ】(ただの こすぎ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TDN-2006-1.png) 概要: 『パンツレスリングの兄貴 おまけ編』にて初登場した男優。正式名はVan Darkholme(ヴァン・ダークホーム) 名前の由来としては、まず彼がGPW初のアジア人であった為、同じアジア人であり、ゲイビデオに出演した過去を持つ野球選手「多田野数人」通称「TDN」の名が挙がり、更にアクション俳優のケイン・コスギに容姿が似ていた事からこう命名されたと言われる。※詳細は後述 レスリングシリーズ初となるアジア系の男優であり、黒のレザーファッションで全身を統一し 素肌に直接巻きつけたショルダーベルト・前腕を覆い尽くすリストバンド・鋭い棘の突き出た首輪など 見るものに攻撃的なイメージを抱かせる、ボンデージファッションが特徴的である。 その服装が漫画『北斗の拳』に登場する雑魚敵( 参考画像 )に似ていることから、初登場時には「世紀末から来た男」とも呼ばれた。 男優としての素顔は、アメリカのポルノ業界でも数少ないベトナム系アメリカ人であり 役柄同様ボンデージに関する造詣はかなり深く、本国では「レザーマスター」の異名を持つ現役のカリスマである。 公称では身長183cm・体重79.4kgであるが、初登場時に見られたビオランテとの極端な身長差については おそらくはTDNコスギがボンデージブーツ着用、ビオランテが素足だったためと推察される。 実際のダークホームはここ数年で若かりし頃の高倉健に似た渋みを増している。 『ボンデージ・マスター』アップロード以降、その徹底したドSっぷりと役柄だけではないボンデージプレイへの只ならぬ傾倒 プライベート映像から垣間見える穏やかな人格、さらに本家ウィキペディアに写真を提供する大らかさが評価され ダークホーム自身のファンも急速なペースで増えており、「TDN」と並び韓流ブームに倣って 「VAN様」等の敬称でコメントされていることが人気の高さを窺わせる。総出演ゲイビデオ数11作品(2008年現在) 兄貴に引き続きVAN様も公認! ※サイトは21禁なので注意 ttp //www.vandarkholme.com/journal/09journalnov.html 【ダーク公認】09/11/29 VAN様の日記 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8969782 登場作品: パンツレスリングの兄貴 おまけ編 終盤に登場。登場直後から周囲を必要以上に威圧するような尊大な態度をとっており ガンを飛ばされ腹立ち気味に突っかかるビオランテに対し、非常に美しい7 3立ちで「Fuck you」と吐き捨てるなど その危険度が見た目だけのものでないことをハッキリとさせた。 ・ パンツレスリングの兄貴 外伝 TDN VS ビオランテ おまけ編の後のレスリング中心の内容。ロッカーに頭をぶつけたりビオクローで悶絶する愛くるしいVAN様の姿が見れる。 ・ パンツレスリング ボンデージ・マスター 吾作とマカーイを調教する役として登場。そのダークさから、彼のことを「闇の妖精VAN様」と崇める者もいる。 最後のシーンでは名台詞「Fuck You!!」と吐き捨てている。 ・ パンツレスリング ボンデージ・マスター2 ボンテージ・マスターの続き。さらに吾作を含めた6人を連れて現れ、罵倒しながら彼らの相手をするが 最後には全員から攻撃を受けることとなる。 ・ 【ご機嫌な】Van Darkholme【VAN様】 ・ レスリングシリーズサブキャラ■TDNコスギ■新日暮里建設編■ TDNの命名と発音にまつわるエピソード: 名前の由来から考えれば「TDN」は「タダノ」と発音・音読するのが妥当と考えられるが 「ティーディーエヌ」とアルファベットを、そのまま読むファンも数多くいる。これは以下の理由が考えられる。 意図的に本家TDNと差別化を計る為 名前の由来である多田野数人を知らない 「ティーディーエヌ」という響きそのものを気に入ってる なお読み方に関して、どちらが正しいと言う議論がファンの間では起こる事は稀で 基本的に各々の呼び方でキャラクターに対し愛着を持てば良い、との考えが大半と見られる。 どちらで読んでも間違いではないので、好みによって、また時と場合によって使い分けるのが正しい 「TDN」の命名に関しては、多田野選手と容姿が似ているとされていたが 初登場時から時間が経つにつれ「それほど似ていない」とするファンの意見が増えてる。 これは初登場時に「レスリングシリーズ初のアジア系→日本人?→日本人のゲイネタで有名なのはTDN」 といった思考が視聴者の頭の中で働いた為、彼の名前が挙がったのではないかと考えられる。 参考リンク: 『アジア系ゲイポルノスターVANについて語ろう』 ウィキポルノ Van Darkholme (ttp //www.wikiporno.org/wiki/Van_Darkholme) 関連リンク:【アッー!】TDNまとめサイト(ttp //adult.csx.jp/~tdntnok893/) 関連動画: TDNは彼なのか?最終鬼畜兄貴TNOK 動画に登場するもの 【赤さん】(あかさん) 概要: 微笑んだ赤ん坊の画像。兄貴達の局部を隠すモザイクとして使用される。(元々はゲイ向けポルノであるため、明確に隠さなければ削除される)。 元々は「外道ベイビー」と呼ばれるコラージュ画像(漫☆画太郎の漫画「地獄甲子園」の「まさに外道!!」を模したもの)に使われていた赤ん坊の画像。 関連: まさに外道画像倉庫 本名はStephen Robert Rout 1999年10月25日生まれ 写真の投稿者である父親は、自分の息子がコラ素材やモザイク代わりに使われている事について寛容な姿勢を示しており、 成長した本人もこの事について特に気にすること無く過ごしているようである。 海外の反応|俺の息子が日本で・・・ http //www.sukima1gyou.com/loglog/eid1092.html 登場作品: パンツレスリングの兄貴 オシャレ編 デビュー作。兄貴の局部を隠すモザイクとして登場。 パンツレスリングの兄貴 トレーニング編 兄貴の局部を兄貴が隠しその局部を赤さんが隠す、兄貴の局部を隠す兄貴の画像のドットが赤さんである等、通常のモザイクでは考えられない離れ業を披露し、 炎との技量の差を見せ付けた。 パンツレスリングの兄貴 シャワー編 ほんの一瞬だが、テリーマンの局部を隠すべく現れる。 パンツレスリングの兄貴 サブキャラ編 通常の顔一つの隠しに加えて、溢れ出る弾幕となる、頭から角を生やす( せんとくん へのオマージュ)、兄貴と入れ替わるなどの様々な技を披露 してカズヤの局部を守り通した。 エピソード: ・局部に関するモザイクというと(例え必要なものであっても)反感を買うことが多いが、一連のシリーズにおいてはモザイクに好意的な態度をとる人が多数である。 (これは動画存続のためにモザイクの必要性に理解を示す賢明な視聴者が多い、モザイクのやり方が面白く好感を持たれているからだと思われる) ・また、彼が登場すると「赤さんごくろうさまです」のようにねぎらいの言葉を掛ける慣習もある。 ・パンツレスリングシリーズでは兄貴の局部を守るベターなモザイクとして認知され、MAD作品への起用率はカズヤと並んで高い。 もはやシリーズには兄貴と同じく欠かせない存在と言える。 ・以上のように、赤さんはモザイクでありながらキャラクター性が確立している。この点においても赤さんはモザイクとして特殊な例である。 【炎】(ほのお) 概要: 燃え盛る炎のエフェクト。青色と赤色の2種類が存在する。 赤さんに比べて横幅が狭いため兄貴達の腰周りをじっくりと堪能できるという利点がある。 登場作品: パンツレスリングの兄貴 トレーニング編 赤色の炎が登場。全裸でトレーニングに励む兄貴の局部を守った。 パンツレスリングの兄貴 ワークアウト編 動画末尾に登場。赤色が兄貴、青色がカズヤの局部を守り赤青の競演を果たした。 パンツレスリングの兄貴 サブキャラ編 青色の炎が登場。カズヤが全裸でトレーニングを行う映像の前半と末端でモザイクを担当した。(中盤から後半にかけては赤さんが担当している) エピソード: ・無機物であることもあってか、赤さんと違いキャラクター性は見出されていない。 動画上のコメントで兄貴達の局部が燃え盛るシュールな映像に対して反応が起こることはあるが、炎自身に対して向けられたコメントは皆無である。 【湯気】(ゆげ) 概要: 水の妖精のみが纏うことができる湯気のエフェクト。 柔軟な形状を活かして兄貴のナウい息子だけを包み込む。 また、撮影場所のシャワー室に不自然無く存在できるため、視聴者はモザイクがかけられていることすら気付かない。 登場作品: パンツレスリングの兄貴 シャワー編 童貞作。パンツレスリングの汗を流す森の妖精たちの局部を守った。 パンツレスリングの兄貴 おまけ編 3試合に挑む前の清めにて登場。しかし、湯気の祈りも虚しく兄貴は初敗北を喫した。 エピソード: ・炎と同じく無機物であり、キャラクター性は見出されていない。 ・炎とは宿命のライバルであり良き友でもある。 炎は猛々しさと力強さを前面に押し出しているのとは対照に、湯気は兄貴のナウい息子を母のように優しく包み込む。
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/191.html
WAD 一覧 Action Doom Beautiful Doom A Boy And His Barrel Brutal Doom Brutalist Doom DOOD Doom The Arcade Game Doom3 Weapon mod Doom the Mercenaries DOOM Debug Menu Doomzone EMPATHY Extreme Weapon Pack HDoom Hard Doom Hideous Destructor Instadoom Japanese Community Project JP HUD mod-friendly MODERN WARFARE 2 Weasel Presents NAZIS! Psycho Phobia Real Guns HardCore Run For It! Russian Overkill SmoothDoom Taggart Difficulty Mod GZDOOM 日本語 忍殺語 Fonts Action Doom 開発 "Scuba" Stephen Browning バージョン ファイル action.zip マルチプレイ - 対応エンジン ZDoom リンク 公式サイト コナミのアクションシューティングゲーム『魂斗羅』のようなアクションゲームのWAD。 自他が放つ弾は即着弾ではなく、目に見えるスピードで飛んでいくため、気をつけていればかわすことができる。 ただし、主人公も敵も弾が一発当たれば倒れてしまうので、一瞬の油断が命取りに。 Beautiful Doom 開発 Jekyll Grim Payne aka zer0 バージョン 6.1 v5.3 Mod DB.com v6.1 Doomworld.com マルチプレイ - 対応エンジン GZDoom 1.3.17以降(v5.3)Zdoom2.7.1(v6.1)GZDoom 1.8.1以降(v6.1)Zandronum3.0以降(v6.1) DOOMのグラフィックやエフェクトをさらに綺麗にするアドオンタイプのWADで、3つのファイルに分かれている。v6.1からはスプライトの画質を上げたHDspritesのWADも付いている。 (v5.3の場合)Weapons.wadは自分の武器や弾などのグラフィックや効果音を良いものにし、武器の性能も若干変える。Monsters.wadはモンスターのグラフィックやゴア表現を強化する。Objects.wadは装飾物や水面などのグラフィックを強化する。 A Boy And His Barrel 開発 jimmy バージョン v0.2.1 ファイル Zdoom forum マルチプレイ 対応エンジン QZDoom1.2.1以上 or GZDoom2.3.0以上 ドラム缶のヴァイオレットちゃんをうまくエスコートしてゴールまでつれていくという趣向のWAD。全体的な雰囲気はvalve社作品『ポータル』でのコンパニオンキューブパズルに似ている。 Brutal Doom 開発 Sergeant Mark IV バージョン v21 ファイル brutalv21.rar マルチプレイ 対応エンジン Zandronum,GZDoom リンク Moddb.com Cacowards 2011 Best Gameplay Mod受賞。 ゲームをより難しく、より残虐にするためのアドオンタイプのWAD。ヴィジュアルのインパクトだけでなくプレイバランス構築の完成度も高い。 詳細はこちら。 Brutalist Doom 開発 1337 Doomer 対応エンジン Zandronum,GZDoom リンク idgames Cacowards 2014 Mockaward受賞。 その名からは上述のBrutal Doomの亜種を思い起こされるが、そうではなく、おそらくは1950年代に登場した建築形式、“ブルータリズム”を取り入れたであろうwad。 壁、床、天井・・・見渡せば水系以外一面真っ白なマップ、プレイヤーやモンスターはおろかメニューの文字すらも色彩が薄まり、更にはBGMまで完全に取り払われた「限りなく殺風景なDoom」を味わえるwadである。 DOOD 開発 DeXiaZ 対応エンジン Zandronum,GZDoom,ZDoom リンク フォーラム ニコニコ動画などでもチラホラ見かける左右対称ネタを全力で取り入れたMOD。 グラフィックは当然のことながら英文も単語ごとに左右対称となり、更にはサウンドも逆再生されたものが重ねられ、視覚にも聴覚にも多大なインパクトを与える。 またマップも左右対称になっており、アイテムやシークレット、敵やゴールに至るまで様々なものが再配置され、難易度が上下している(E2M8ではサイバーデーモンを2体倒す必要があるなど)。 グラフィックやサウンド、マップなどはそれぞれ独立しているので例えばマップだけ左右対称にしてプレイする事も可能。 Doom The Arcade Game 開発 GooberMan バージョン ファイル dar1.zip マルチプレイ - 対応エンジン ZDoom リンク 公式サイト 「DOOMにもしアーケード版があったら・・・」をテーマに作成されたWAD。 時間制限が設けられており、時間内にミッションを達成すればクリア。 敵を倒すことで制限時間が増加する。 最初のドアをくぐるには庭にある沼のショットガンを取る必要がある。 チートでMAP90に移動すると、レミングスを模したゲームが楽しめる。 Doom3 Weapon mod 開発 PrnzdoomGhaslty dragonMauricio rokcsFabo914Roack16Lackay ivFernando Perez_666_demon バージョン 4.6 ファイル USD3MOD.rar マルチプレイ Cooperative 対応エンジン ZDoom,Zandronum(Skulltag),GZDoom リンク 公式サイト DOOM1・2に、DOOM3の武器と敵を登場させることができるWAD。DOOM3の特徴でもあるライトも使える。 武器と敵キャラの画質が向上するだけでなく、銃器のリロードが必要になったり、強力な敵キャラが追加されたりと、これまでのWADを新鮮な気持ちでプレイできるようになる。 Doom the Mercenaries 開発 Doomero バージョン final ファイル doomthemercenaries.rar マルチプレイ 非対応 対応エンジン zdoom、gzdoom リンク フォーラム 『バイオハザード』シリーズのミニゲーム『THE MERCENARIES』を再現したアドオンタイプのWAD(ただしタイトルは同作海外版の『Resident Evil』になっている)。 プレイスタイルは『バイオハザード4』を基にしており、プレイヤーキャラはハンク、クラウザー、レオン、ウェスカー、エイダを選べる。アイテムを取ったり近接攻撃をすることでタイムリミットを延ばせる制限時間制になっており、多くの敵を続けて倒すことで獲得できるコンボボーナスもある。 ゴール到達か敵全滅でミッションクリアとなり、制限時間切れでも強制的にミッションクリアになるが、プレイ評価は低くなる。 キャラクターグラフィックは2Dだが本家と同じく三人称視点になっており、キャラごとの使用武器や緊急回避、近接攻撃、BGMなどもかなり忠実に再現されているので各操作のキー割り当てを確認しておくこと。 DOOM Debug Menu 開発 AgustinLuz バージョン ファイル Doom_Debug_Menu.zip マルチプレイ 対応エンジン zdoom、gzdoom リンク ゲーム内に出現する敵キャラ、オブジェ等を自由に変更できるMOD。敵キャラにはvanilla未登場のキャラやステルスバージョンも揃っており種類豊富。他のPWAD類とも併用は出来るが、キャラクターのスプライトが変更されているものとは相性が悪い。 Doomzone 開発 ZORASOFT バージョン v1.7 ファイル DOOM WADS マルチプレイ Deathmatch対応、coop対応未確認 対応エンジン gzdoom(v3.0.1以降) リンク ZORASOFT 特性の異なる13種類の兵士を選べるアドオンタイプMOD。中でもSLIPGATERは初代QUAKE、SAMURAIはSHADOW WARRIORを髣髴とさせる能力になっており、オールディーズFPSファンには懐かしい作りになっている。 各キャラとも使用武器、能力、弱点が個別に設定されており、特に武器は各キャラとも銃火器10~12種類に近接武器と手榴弾が使用できるが、キャラごとに装備内訳が大きく異なっているので対応しないものは取得できず、敵キャラやアイテムの種類はランダムなため、MAPによっては弾薬管理も重要になる。また、同じ武器でもキャラごとに機能が若干異なっている場合があり、芸が細かい。 さらに各武器はリロード、MELEE(武器チェンジ無しの近接攻撃)、SELECT FIRE(フルオート、バースト、グレネードランチャーなど銃火器の機能切り替え)、スナイパーライフルなどのスコープ使用、ライト使用の各操作が必要とされるので、プレイ前に各キー割り当てと確認が必須となる。 敵キャラも概ね攻撃力とバリエーションが強化されておりvanillaとは全く異なる戦いが展開される(およそ60種類以上ある銃火器類はプレイヤーが使用する殆どの種類をゾンビ兵士たちも共通で使用している)。全体的に攻撃ペースが速めかつダメージ多めになっており、多勢だと撃ち負けやすくなるので、的確な攻守が攻略の要点となる。 最新版(v1.7)は普及版のGZDoomではv3.0.1以降が必要。PWADとの組み合わせ併用も可能で、製作元のZORASOFTでは一部PWADに対応するための各種パッチファイルも配信している。 EMPATHY 開発 バージョン 1.4.3 ファイル EMPATHY 1.4.3.zip マルチプレイ - 対応エンジン zdoom、gzdoom モンスターに扮して戦うWAD。Spectreになれば敵に気付かれにくく、Arch Vileになれば倒したモンスターを味方として蘇生できる等、各モンスターの特徴を操作して楽しめる。 しかし大きさもそのまま活かされているので、チートコードで壁抜けしないと特にSpider MastermindやCyberDemonは開始位置から全く移動できなかったりする。 Extreme Weapon Pack 開発 Doggo120 ファイル ewpack.zip 対応エンジン ZDoom,GZDoom Cacowards 2013 Mockaward受賞。 連射はするがキーを離す度に丹念に手入れするピストル、殴っているとしばしば丹念に爪の手入れをする拳、錆び付いてなかなか撃てないコッキングできないショットガン等々既存の武器をことごとく産廃レベルまで使えなくするネタ武器MOD。 HDoom 開発 hdoomguy バージョン techdemo9a マルチプレイ - 対応エンジン GZDoom,Zandronum リンク newgrounds モンスターを女体化させ、倒して性交するMOD。 つまりDOOMをエロゲにしてしまおうというものである。 少しでも女性要素があれば相手が誰でもお構いなしというなかなかに変態なDOOM親父を見ることができる。 Hard Doom 開発 Faerlyn バージョン 8.1 ファイル Hard-Doomv81.zip マルチプレイ - 対応エンジン GZDoom,Zandronum リンク Hard-Doom mod 全モンスターがヴィジュアル変更&攻撃力向上、プレイヤー側もRailgunやQuadshotgunなどの武器強化もあるが、敵兵士も同じ武器を使ってくるので名の通り難易度はHARDになっており、あらゆる場所が難所と化す地獄MOD。 BrutalDoomやDoomZoneのような芸の細かさはないが、プレイ感覚を大きく変えるだけの新鮮なインパクトとやりこみを誘う適度なバランスを兼ね備えている。 Hideous Destructor 開発 Vaecrius バージョン 20161216 ファイル hd20161226.zip マルチプレイ - 対応エンジン GZDoom リンク hd20161226.zip? DooMを強烈にリアル仕様にしてしまうMOD GZDooMの最新機能をがっつり使用しているため最新版やSVNの使用を推奨する。 ADSこそないがその代りに敵を狙うためにクロスヘアを表示させるには一旦完全に静止をしなければならない また武器はドロップするものはすべてのマガジンが管理されており 中途半端に使った武器は中途半端な弾数のまま放置されることになる DooMGuyの動きもリアル仕様になり、移動力の低下はもちろん壁にぶつかると跳ね返ってしまう また全力疾走するときは射撃することはできない 敵も変化と追加を遂げており、偵察をおこなう球体がDooMGuyの邪魔をしたり アーチバイルのように蘇生を行うモンスターもいる 怪我をすればそのまま出血を伴って死んでしまうので、治療アイテムを切らさないようにしたいところ。 Instadoom 開発 Linguica バージョン ファイル selfie.wad マルチプレイ 対応エンジン Vanillaで動作可 リンク Doomworld forums Cacowards 2015 Mockaward受賞。 炎上上等、晒し歓迎。Chainsawを自撮り棒に置き替え、地獄のどこでも記念撮影を可能にしたWAD。 数十種類のフィルターもついてくるぞ! Japanese Community Project 開発 Tatsurd-Cacocaco他 バージョン 2.2(final version) ファイル JPCP.zip マルチプレイ - 対応エンジン ZDoom, GZDoom リンク 公式ページ Cacowards 2016 top10入賞。 日本人Doomer達が集いMAPを出し合って制作された合作MegaWAD。各MAPの作りこみと美麗さは海外Doomer達からも好評を得ている。 ステータス表示を日本語に変換するHUDも同梱されている。 日本語HUDは他のWADと併用可能。カタカナや漢数字が画面に並ぶ様はかなり新鮮。ただしMAPクリアのメッセージは日本語にはならない。 JP HUD mod-friendly 開発 jpalomo 対応エンジン Zandronum,GZDoom リンク ModDB モンスターの名前とHPを表示するHUD。 Vanillaのモンスターに限らず、各WADのオリジナルモンスターにも対応してくれる優れもので、どんなWADとも併用可能。 ただし、Brutal Doom Hell on Earth Starter Packなどにあらかじめ備わっているボスのHP表示とは相性が悪い。 MODERN WARFARE 2 開発 バージョン v12 ファイル mw2v12.rar マルチプレイ 対応エンジン Skulltag リンク DOOM1・2に、CALL OF DUTYの武器を登場させることができるWAD。 武器以外にも、敵がアイテムを落とすようになったり、瀕死の状態から反撃してきたり、新キャラが登場するなどの変化が加わる。 Weasel Presents NAZIS! 開発 wildweasel バージョン 2.1 ファイル ww-nazis-v2.zip マルチプレイ - 対応エンジン ZDoom、GZDoom リンク フォーラム 武器MODを多く制作しているwildweaselによるWAD。 Wolfenstein3Dのイメージを引き継ぎ、DOOMGUYはB.J.Blazkowiczに、敵モンスターは全てナチス軍人や軍用犬などに置き換わり、武器も第二次大戦などで実際に用いられたものを多く取り入れている(リロードあり)。 キャラクターグラフィックの多くは新たに作り起こしており、銃弾も即着弾から弾道視覚化に変更するなど、Wolfenstein3Dの世界観と古典的シューティングゲームの持ち味を残しつつ進化させたスタイルになっている。 なお、このWADでは敵の同士討ちは無い。 Version2のアップデートにより、武器性能の修正及び連合国軍側の武器の追加などが行われた(v2の場合、gzdoomは1.7.00以前のものでは作動不可)。 Psycho Phobia 開発 Cobalt バージョン v2.25 ファイル PsychoPhobia_V_2_25.rar マルチプレイ 対応エンジン gzdoom,Zandronum リンク 公式サイト DOOM2をベースに、グラフィックやキャラを大きく追加して製作されたWAD。HereticやHexen、One Unit Whole Bloodなどの影響が見られる怪奇調の作風。 本編全3章(第3章は製作中)と全32mapのZbloodpakのほか、敵キャラと自由に戦えるThe Pitも追加されている。v2.25からはZandronum(v1.2)にも対応しており、Brutal Doom(v0.19)も使える仕様となっているが、何故か同梱のgzdoomがBD非対応のv1.5.6のままになっている。 さらに独自の3DモデルとHiResテクスチャーの導入も可能。マシンスペックによっては導入すると動作がかなり重くなる場合もあるので注意。 Real Guns HardCore 開発 Matěj "CommanderZ" Zábský バージョン 1.12 Beta ファイル マルチプレイ 対応エンジン ZDoom,Skulltag,GZDoom リンク 公式サイト DOOM1・2に、CALL OF DUTYの武器を登場させることができるWAD。 敵にも強化が見られ、アイテムを落とすようになった。 詳細はこちら。 Run For It! 開発 Cherepoc 対応エンジン ZDoom,GZDoom,Zandronum リンク idgames Cacowards Mockaward最後の受賞作品の一つ。 武器・弾薬・アイテム、更には吊るされた死体や燭台などのオブジェクト、挙句の果てに自分や敵が放った即着弾以外の弾に至るまでゲーム中の様々なものに手足が生え走り出す珍妙極まるMOD。 一見するとおバカなMODだが、走るモーションがムカつく程細やかに作り込んであったり、結果的にインプの火の玉などにホーミング性能が加わった事や撃つと止まる性質を利用して弾を撃ち落とす事ができるといった不思議な戦略性があったりと意外と丁寧に作られたMODである。 Russian Overkill 開発 PillowBlaster バージョン 3.0e ファイル RO.7z マルチプレイ 可 対応エンジン GZDoom, Zandronum リンク フォーラム 圧倒的破壊力を持つ武器やアイテムを大量に追加するWAD。 Overkillと名が付くだけあってゲームバランスなどどこ吹く風。敵も自分も一瞬で消し炭になる破壊兵器が目白押し。 難易度はモンスターのHPで調整を図っている。 詳細はこちら。 SmoothDoom 開発 Gifty(プロジェクト創始者はSergeant Mark IV) 最終更新 2014/8/8 マルチプレイ 未確認 対応エンジン GZDoom, Zandronum リンク フォーラム 武器や敵のアニメーションを滑らかにするWAD。 出血エフェクトや敵の死亡パターンも追加される。 登場モンスターがvanillaの状態ならゲームプレイには一切影響を及ぼさないので、他の武器WADなどと併せて使えるが、処理がやや重くなる。 Taggart Difficulty Mod 開発 J.E. Gregory aka Taggart バージョン v1.9.5 ファイル tdmv195.zip マルチプレイ 対応エンジン zdoom、gzdoom リンク Beautiful DoomやBrutal Doomのようにグラフィックや敵キャラを強化するWAD。こちらはDOOMの原型により近い印象を保ちつつ、各キャラの能力向上とランダムに置き換わる派生型キャラを付加することによってゲームバランスと難易度の底上げを実現させている。一見して大きな変化が無さそうに見せつつも、さりげなく強化された攻撃力をランダムに発揮してくる敵は油断できない緊張感をじんわりと与えてくる(特に派生型キャラは要注意)。なお、プレイヤー側の強化は特に無い。 また、このMODに対応したバイザー型HUDもある(vanillaでも使用可)。 GZDOOM 日本語 忍殺語 Fonts 開発 Toooooasty、kurashiki、Badpool バージョン 2019/08 ファイル GZD_JPfonts-4xx.zip 対応エンジン GZDoom GZDOOM4.0.0以降の多言語対応に伴い日本語訳され、その際に内蔵されたフォントから変更するMOD。 デフォルト言語(US)にてオプション以外(スタート画面、アイテム取得時、クリアメッセージの文)や さらに英語(UK)ではWebノベル「ニンジャスレイヤー」調の独特な和訳版になる。 JPCPスキンのワイド対応HUDが同封された方はこちら。
https://w.atwiki.jp/muarcangel/pages/59.html
リング アリーナでシルバーランク以上となった場合に入手可能。 金や銀の指輪に関してはトップアリーナの順位により入手可能となる。
https://w.atwiki.jp/aoep2/pages/33.html
防具 AC 性能 クラス 入手場所 トーレド マジカルリング 0 MPR+5 E W 魔獣軍の所・・・? 可 豪傑の指輪 0 STR+5 HP-50 ALL アスタジオ? 可 聖戦士の指輪 5 HP+100 MR+10 N DK 可 騎士の指輪 4 N カーツ 可 防御の指輪:石化 0 ? ALL 可 防御の指輪:睡眠 0 ? ALL 可 防御の指輪:凍結 0 ? ALL 可 防御の指輪:スタン 0 ? ALL 影1F 可
https://w.atwiki.jp/wiz_asterisk/pages/29.html
スリング No. NAME UNKNOWN DMG HIT AC DEF HP THAC RANGE PRICE 持ち手 特殊効果 使用効果 追加効果 性格 性別 種族 職業 備考 215 スモールスリング ?スリング 1-2 1 0 0 0 0 L 50 MAIN - - 善中悪 男女 人エドノホフワドデ 戦魔僧盗司弓侍修神君召く忍狂全 216 かわのスリング ?スリング 1-3 1 0 0 0 0 L 100 MAIN - - 善中悪 男女 人エドノホフワドデ 戦魔僧盗司弓侍修神君召く忍狂全 217 スタッフスリング ?スリング 1-5 1 0 0 0 0 L 200 MAIN - - 善中悪 男女 人エドノホフワドデ 戦魔僧盗司弓侍修神君召く忍狂全 218 かわのスリング+1 ?スリング 2-4 2 0 0 0 0 L 1500 MAIN - - 善中悪 男女 人エドノホフワドデ 戦魔僧盗司弓侍修神君召く忍狂全 219 パワースリング ?スリング 2-8 1 0 0 0 0 L 2000 MAIN - - 善中悪 男女 人エドノホ ワドデ 戦 弓侍修神君 く忍狂 220 ようせいのスリング ?スリング 2-5 2 0 0 0 0 L 500 MAIN - - 善中悪 男女 フ 戦魔僧盗司弓侍修神君召く忍狂全 221 ぼくしのスリング ?スリング 1-8 2 0 0 0 0 L 15000 MAIN - ディア 善中悪 男女 人エドノホフワドデ 僧 司 222 スモールカタパルト ?スリング 5-9 4 0 0 0 0 L 5000 MAIN - - 善中悪 男女 人エドノホ ワドデ 戦 盗 弓侍修神君 く忍狂 223 ライトカタパルト ?スリング 5-14 5 0 0 0 0 L 10000 MAIN - - 善中悪 男女 人エドノホ ワドデ 戦 弓侍修神君 く忍狂 224 ソーサラーのスリング ?スリング 1-8 2 0 0 0 0 L 20000 MAIN - マリト 善中悪 男女 人エドノホ ワドデ 魔 召 全 見出し 説明 No. 手帳のナンバー NAME アイテム名 UNKNOWN 不確定時表示名 DMG 基本ダメージ(2~18なら2~18のランダム値) HIT 最低命中回数 AC 回避力(低いほど良い) DEF 物理防御力(高いほど良い) HP 1歩移動 or 1ターン毎のHP増減値 THAC 命中率(低いほど良い) RANGE 攻撃可能距離(S:前から前、M:前から後、L:後から後) PRICE 店で販売される金額。売るときはこの半値 持ち手 詳細は説明書参照 特殊効果 詳細は各アイテム参照 使用効果 詳細は各アイテム参照 追加効果 詳細は各アイテム参照 性格 装備可能な性格(指定以外の性格は呪われる) 性別 装備可能な性別(指定以外の性別は装備不可) 種族 装備可能な種族(指定以外の種族は装備不可) 職業 装備可能な職業(指定以外の職業は装備不可) 備考 名前 コメント